Il tredicesimo tutorial tratta il vasto capitolo della Global Illumination, partendo dai primi passi costruiremo un'ambientazione capace di illuminare i nostri oggetti in modo omogeneo e corretto. La parte dedicata all'illuminazione HDRI in Cinema 4D รจ propedeutica al prossimo (e quattordicesimo) tutorial sul compositing dell'immagine.
thank you alot
i learned alot even though its not in english, graphic designing is the same language. ;D
Thanx a lot ilyas!
where you come from?
Che spettacolo!!! Sei un grande!!!